sábado, 24 de setembro de 2011

Dead Island faz voçê viver inferno no paraíso


Dead Island é mais um título que bebe na fonte coagulada dos zumbis comedores de cérebros, no qual se sustenta em algum fenômeno apocalíptico que justifique a transforma de seres humanos em coisas podres enlouquecidas.
No entanto, ao contrário das demais produções do gênero, que focam apenas na contagem de monstros abatidos, Dead Island insere um padrão de jogabilidade que mescla RPG com ação em primeira pessoa, num estilo que se assemelha com títulos como Fallout 3.

Inclusive nos recursos de danos, no qual não basta apenas bater o atirar no oponente, é preciso saber em que ponto do corpo atingir. E faz sentido, afinal de que adianta estourar uma das mãos de um zumbi, se ele não sente dor, e ainda por cima tem outra para tentar arrancar a cabeça do jogador? 

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